import { getContext, extension_settings } from '/scripts/extensions.js'; import { saveChat, saveSettingsDebounced } from '/script.js'; import { log } from './logger.js'; import { executeCommands } from './executor.js'; import { fillWithSecondaryApi } from './secondary-filler.js'; import { getChatPiece, saveChatDebounced } from '../../utils/utils.js'; import { extensionName } from '../../utils/settings.js'; import { DEFAULT_AI_RULE_TEMPLATE, DEFAULT_AI_FLOW_TEMPLATE } from './settings.js'; import { renderTables } from '../../ui/table-bindings.js'; import { updateOrInsertTableInChat } from '../../ui/message-table-renderer.js'; import { TABLE_UPDATED_EVENT, createTableUpdateEvent, inferTableRole } from './events-schema.js'; const TABLE_DATA_KEY = 'amily2_tables_data'; // Key for multiple tables // 用于在内存中缓存当前表格状态数组 let currentTablesState = null; // 用于记录需要高亮的单元格 let highlightedCells = new Set(); // 用于记录被更新过的表格 let updatedTables = new Set(); function dispatchTableUpdate(tableIndex) { // 检查 Super Memory 功能开关 const settings = extension_settings[extensionName] || {}; if (settings.super_memory_enabled === false) return; if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) return; const table = currentTablesState[tableIndex]; const role = inferTableRole(table.name); // 优先走 Bus 直调(避免 DOM 事件广播) const smBus = window.Amily2Bus?.query('SuperMemory'); if (smBus?.pushUpdate) { smBus.pushUpdate({ tableName: table.name, data: table.rows, headers: table.headers, rowStatuses: table.rowStatuses ?? [], role }); } else { // 降级:CustomEvent(Bus 未就绪时的初始化阶段) document.dispatchEvent(createTableUpdateEvent(table)); } log(`[SuperMemory] Dispatched update for ${table.name} (role: ${role})`, 'info'); } function dispatchAllTablesUpdate() { if (!currentTablesState) return; log('[SuperMemory] Dispatching update events for ALL tables...', 'info'); currentTablesState.forEach((_, index) => { dispatchTableUpdate(index); }); } /** * 主动触发所有表格同步到 SuperMemory(Pipeline 变更后调用)。 * 确保同步的是当前最新的 currentTablesState,而非 loadTables() 时的旧状态。 */ export function triggerSync() { dispatchAllTablesUpdate(); } export function addHighlight(tableIndex, rowIndex, colIndex) { const key = `${tableIndex}-${rowIndex}-${colIndex}`; highlightedCells.add(key); } export function getHighlights() { return highlightedCells; } export function clearHighlights() { if (highlightedCells.size > 0) { highlightedCells.clear(); log('已清除所有单元格高亮标记。', 'info'); } } export function getUpdatedTables() { return updatedTables; } export function clearUpdatedTables() { if (updatedTables.size > 0) { updatedTables.clear(); log('已清除所有表格的更新标记。', 'info'); } } export function setMemoryState(newState) { currentTablesState = newState; } export function loadMemoryState(state) { if (!state) return; setMemoryState(state); // 触发 UI 刷新 renderTables(); updateOrInsertTableInChat(); log('[SuperMemory] 已从元数据恢复内存状态并刷新 UI。', 'info'); } export function saveMemoryState() { const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { // 注意:这里不强制 saveChat(),以免过于频繁 // 但如果是在生成结束后调用,应该 saveChat // 目前主要依靠 SuperMemory 的 saveStateToMetadata 调用 saveChat return true; } } return false; } export function getMemoryState() { return currentTablesState; } // 预设模板内容 (直接嵌入,避免异步文件读取的复杂性) const defaultTemplate = { "tables": [ { "name": "时空栏", "headers": [ "日期", "时段", "时间", "地点", "此地角色" ], "note": "【核心作用】此表格用于精确追踪故事发生的即时时空背景,确保时间与空间的连续性。它应该始终只包含一行,代表当前的“镜头”位置。\n【字段详解】\n- 日期: 格式为'YYYY-MM-DD'。若日期未知,请根据上下文合理推断或设定一个初始日期,如'大夏3年-9月-10日'。\n- 时段: 严格遵循规定(凌晨:0-5时;早晨:5-8时;上午:8-11时;中午:11-13时;下午:13-16时;傍晚:16-19时;晚上:19-24时)。\n- 时间: 格式为'HH:MM'。若时间未知,可根据时段估算,如'08:30'。\n- 地点: 描述当前场景发生的具体位置,应尽可能精确,例如'XX街的咖啡馆'而非'城里'。\n- 此地角色: 列出当前场景中所有在场且参与互动的主要角色,用'/'分隔。", "rule_add": "【触发条件】当故事开始,且此表格为空时,必须立即根据初始场景创建第一行。", "rule_delete": "【触发条件】任何时候,如果此表格的行数超过一行,必须删除旧的行,只保留最新、最准确的一行。", "rule_update": "【触发条件】当以下任一情况发生时,必须更新此行:\n1. 时间发生显著跳跃(例如,'几小时后'、'第二天')。\n2. 角色从一个地点移动到另一个地点。\n3. 场景中关键角色的出入导致在场人员发生变化。", "charLimitRules": {}, "rowLimitRule": 1, "rows": [] }, { "name": "角色栏", "headers": [ "角色名", "外貌", "身形", "衣着", "性格", "身份", "职业", "与关系", "爱好", "住所", "其他重要信息" ], "note": "【核心作用】此表格是角色关系和状态的核心数据库,用于记录所有在故事中出现的重要角色的详细信息。\n【字段详解】\n- 角色名: 角色的唯一标识。\n- 外貌: 描述五官、发型、发色、肤色等面部特征。\n- 身形: 描述身高、体型、肌肉状况、特殊身体标记(如伤疤)等。\n- 衣着: 描述角色当前或标志性的穿着,包括服装、配饰等。\n- 性格: 概括角色的核心性格特质,使用1-3个关键词,如'勇敢/鲁莽/忠诚'。\n- 身份: 角色的社会背景或出身,如'贵族后裔'、'流浪者'。\n- 职业: 角色赖以谋生的工作或职责,如'佣兵'、'学者'。\n- 与关系: 描述该角色与主角之间的社会或情感关系,如'盟友'、'导师'、'敌人'。\n- 爱好: 角色的兴趣和消遣活动。\n- 住所: 角色的常住地。\n- 其他重要信息: 记录任何不属于以上类别但对角色至关重要的信息,如特殊能力、过去的经历等。", "rule_add": "【触发条件】当一个有名有姓的角色首次出现,并与或当前剧情发生有意义的互动时,必须为其创建新的一行。", "rule_delete": "【触发条件】当一个角色被确认永久性死亡(非假死或失踪),且其存在不再对后续剧情有直接影响时,可以删除该行。", "rule_update": "【触发条件】当角色的任何信息发生持久性或关键性变化时,必须更新对应单元格。例如:\n1. 外貌/身形/衣着发生永久性改变(如断肢、换上新装备)。\n2. 性格因重大事件而扭转。\n3. 身份或职业发生变更(如继承王位、被解雇)。\n4. 与的关系发生根本性转变(如从敌人变为盟友)。", "charLimitRules": { "10": 30 }, "rowLimitRule": 0, "rows": [] }, { "name": "关系栏", "headers": [ "主动方", "被动方", "关系", "详情" ], "columnWidths": [], "note": "【核心作用】专门用于记录除主角以外的角色之间的复杂人际关系网(NPC to NPC)。\n【字段详解】\n- 主动方: 关系的发起者或主体(例如'艾克')。\n- 被动方: 关系的接收者或对象(例如'莉娜')。\n- 关系: 用简短的词汇描述两者之间的关系本质,如'暗恋'、'世仇'、'师徒'。\n- 详情: 对这段关系的具体描述或背景补充。", "rule_add": "【触发条件】当两个NPC之间展现出明确的、非临时性的人际关系时,应添加新行。", "rule_delete": "【触发条件】当两个NPC之间的关系彻底断绝且不再影响剧情,或者其中一方彻底消失/死亡时,可以删除。", "rule_update": "【触发条件】当两个NPC之间的关系性质发生转变(如从'盟友'变为'背叛者')时,必须更新。", "charLimitRules": {}, "rowLimitRule": 0, "rows": [], "rowStatuses": [] }, { "name": "任务栏", "headers": [ "任务名", "类型", "详情", "状态", "执行者", "地点", "开始时间/结束时间", "结果" ], "note": "【核心作用】追踪故事中的主要情节线、目标和挑战。只记录对剧情发展有重大影响的“任务”,忽略日常琐事。\n【字段详解】\n- 任务名: 任务的简洁概括,如'寻找失落的神器'。\n- 类型: 任务的分类,如'主线'、'支线'、'个人'、'约定'。\n- 详情: 对任务目标和背景的简要描述。\n- 状态: 任务的当前进展,如'未开始'、'进行中'、'已完成'、'已失败'、'已取消'。\n- 执行者: 负责完成此任务的角色名。\n- 地点: 任务关键环节发生的地点。\n- 开始时间/结束时间: 记录任务的起止时间,格式'YYYY-MM-DD',若未结束则结束时间留空。\n- 结果: 任务完成或失败后的最终结果。", "rule_add": "【触发条件】当以下情况发生时,应添加新行:\n1. 角色接下一个明确的、有目标的委托或命令。\n2. 角色们达成一个具体的、需要在未来执行的约定。\n3. 角色为自己设定一个长期的、关键性的目标。", "rule_delete": "【触发条件】当任务列表超过10行时,优先删除最早的、已经“已完成”且与当前剧情关联度最低的任务。如果存在内容完全重复的任务,应删除。", "rule_update": "【触发条件】当任务的“状态”发生任何变化时,必须更新。例如,从'进行中'变为'已完成'。当任务的“详情”或“结果”有新的关键信息补充时,也应更新。", "charLimitRules": {}, "rowLimitRule": 10, "rows": [] }, { "name": "物品栏", "headers": [ "物品名", "类型", "详情", "状态", "拥有者", "重要原因" ], "note": "【核心作用】记录那些在故事中具有特殊功能、背景或情感价值的关键物品。普通物品不应记录。\n【字段详解】\n- 物品名: 物品的名称。\n- 类型: 物品的分类,如'武器'、'道具'、'信物'、'关键物品'。\n- 详情: 描述物品的外观、材质和已知功能。\n- 状态: 物品的当前状况,如'完好'、'破损'、'能量耗尽'。\n- 拥有者: 当前持有该物品的角色名。\n- 重要原因: 解释该物品为何重要,例如'是解开谜题的钥匙'或'是母亲的遗物'。", "rule_add": "【触发条件】当一个物品被明确赋予了特殊意义(如被赠予、在关键事件中扮演重要角色)或展示出独特功能时,应为其创建条目。", "rule_delete": "【触发条件】当一个物品被彻底摧毁、消耗完毕或永久失去其特殊意义时,可以删除。", "rule_update": "【触发条件】当物品的“状态”(如被损坏)、“拥有者”(如被转交或被盗)或“详情”(如发现了新功能)发生变化时,必须更新。", "charLimitRules": {}, "rowLimitRule": 0, "rows": [] }, { "name": "技能栏", "headers": [ "技能名", "技能效果" ], "note": "【核心作用】专门用于记录主角掌握的各种技能、魔法、被动能力或特殊专长。\n【字段详解】\n- 技能名: 技能的正式名称。\n- 技能效果: 清晰、简洁地描述该技能使用时产生的具体效果、消耗和限制条件。", "rule_add": "【触发条件】当在故事中首次成功施展或习得一个全新的、表格中未记录的技能时,必须添加。", "rule_delete": "【触发条件】如果发现表格中存在两个描述完全相同的重复技能,应删除其中一个。如果记录了非的技能,应立即删除。", "rule_update": "【触发条件】当一个已知技能的效果发生进化、变异或被添加了新的限制/效果时(例如,技能升级),必须更新其“技能效果”描述。", "charLimitRules": {}, "rowLimitRule": 0, "rows": [] }, { "name": "设定栏", "headers": [ "类型", "具体描述" ], "note": "【核心作用】此表格记录了来自的、超越故事本身的“元指令”或世界观设定,拥有最高解释权。内容应被严格遵守,禁止AI自行修改。\n【字段详解】\n- 类型: 指令的分类,如'世界观设定'、'剧情走向要求'、'角色行为禁令'。\n- 具体描述: 完整、准确地记录提出的具体要求。", "rule_add": "【触发条件】当通过括号、旁白或其他明确的“第四面墙”方式,提出关于故事背景、规则或未来走向的指令时,必须记录于此。", "rule_delete": "【触发条件】只能在明确表示要移除或废弃某条设定时,才能删除对应行。", "rule_update": "【触发条件】只能在明确表示要修改某条设定时,才能更新对应行的描述。", "charLimitRules": {}, "rowLimitRule": 0, "rows": [] } ] }; function getDefaultTables() { log('从预设模板生成默认表格...', 'info'); // 直接深拷贝预设中的表格数组 const tables = JSON.parse(JSON.stringify(defaultTemplate.tables)); tables.forEach(table => { table.charLimitRule = { columnIndex: -1, limit: 0 }; table.rowLimitRule = 0; table.columnWidths = []; }); return tables; } export function loadTables(stopIndex = -1) { const context = getContext(); // 1. 检查聊天记录中是否已有表格数据 if (context && context.chat && context.chat.length > 0) { const startIndex = (stopIndex === -1 ? context.chat.length - 1 : stopIndex - 1); for (let i = startIndex; i >= 0; i--) { const message = context.chat[i]; if (message.extra && message.extra[TABLE_DATA_KEY]) { log(`在第 ${i} 条消息中找到基准表格数据。`, 'info'); // 加载状态时,必须完全信任并还原消息中存储的状态, // 不应与当前内存状态进行任何合并,否则会导致回退时状态不一致。 let loadedState = JSON.parse(JSON.stringify(message.extra[TABLE_DATA_KEY])); loadedState.forEach(table => { if (table.note === undefined) table.note = '无'; if (table.rule_add === undefined) table.rule_add = '允许'; if (table.rule_delete === undefined) table.rule_delete = '允许'; if (table.rule_update === undefined) table.rule_update = '允许'; // **【多列规则兼容性改造】** if (table.charLimitRule && !table.charLimitRules) { table.charLimitRules = {}; if (table.charLimitRule.columnIndex !== -1 && table.charLimitRule.limit > 0) { table.charLimitRules[table.charLimitRule.columnIndex] = table.charLimitRule.limit; } } // 删除旧字段,确保数据结构统一 delete table.charLimitRule; if (table.rowLimitRule === undefined) table.rowLimitRule = 0; if (table.columnWidths === undefined) table.columnWidths = []; // 【延迟删除】如果旧数据没有状态数组,则初始化一个 if (!table.rowStatuses) { table.rowStatuses = Array(table.rows.length).fill('normal'); } }); currentTablesState = loadedState; // 【Amily2-SuperMemory】状态加载后,触发全量同步 dispatchAllTablesUpdate(); return currentTablesState; } } } // 2. 如果聊天记录中没有数据(新聊天),则尝试加载全局预设 if (extension_settings[extensionName]?.global_table_preset) { log('未在聊天记录中找到表格,正在加载全局预设...', 'info'); try { const globalPreset = extension_settings[extensionName].global_table_preset; currentTablesState = JSON.parse(JSON.stringify(globalPreset.tables)); // 【V140.9 Bug修复】当加载全局预设时,也一并加载其中包含的指令模板 if (globalPreset.batchFillerRuleTemplate !== undefined) { saveBatchFillerRuleTemplate(globalPreset.batchFillerRuleTemplate); } if (globalPreset.batchFillerFlowTemplate !== undefined) { saveBatchFillerFlowTemplate(globalPreset.batchFillerFlowTemplate); } // 【Amily2-SuperMemory】加载全局预设后,触发全量同步 dispatchAllTablesUpdate(); return currentTablesState; } catch (error) { log(`加载全局预设失败: ${error.message}`, 'error'); } } // 3. 如果全局预设也不存在或加载失败,则使用默认模板 log('未找到任何表格数据或全局预设,使用默认模板。', 'info'); currentTablesState = getDefaultTables(); // 【Amily2-SuperMemory】加载默认模板后,触发全量同步 dispatchAllTablesUpdate(); return currentTablesState; } export function saveStateToMessage(stateToSave, targetMessage) { if (!stateToSave || !targetMessage) { log('缺少状态或目标消息,无法保存。', 'error'); return false; } if (!targetMessage.extra) { targetMessage.extra = {}; } targetMessage.extra[TABLE_DATA_KEY] = JSON.parse(JSON.stringify(stateToSave)); log(`表格状态已准备写入消息 [${targetMessage.mes.substring(0, 20)}...]`, 'info'); return true; } export function saveTables(sourceAction = '未知操作') { log(`UI操作 "${sourceAction}" 已更新内存状态。`, 'info'); // 不再直接调用 saveChatDebounced(),交由上层处理 return true; } export function deleteColumn(tableIndex, colIndex) { const tables = getMemoryState(); if (!tables[tableIndex] || colIndex < 0 || colIndex >= tables[tableIndex].headers.length) { log(`删除列失败:在表格 ${tableIndex} 中找不到索引为 ${colIndex} 的列。`, 'error'); return; } // 删除表头 tables[tableIndex].headers.splice(colIndex, 1); // 删除每一行中对应的单元格 tables[tableIndex].rows.forEach(row => { if (row.length > colIndex) { row.splice(colIndex, 1); } }); if (tables[tableIndex].columnWidths && tables[tableIndex].columnWidths.length > colIndex) { tables[tableIndex].columnWidths.splice(colIndex, 1); } log(`成功删除了表格 ${tableIndex} 的第 ${colIndex + 1} 列。`, 'success'); saveTables(tables); dispatchTableUpdate(tableIndex); } export function moveRow(tableIndex, rowIndex, direction) { const tables = getMemoryState(); const table = tables[tableIndex]; if (!table || rowIndex < 0 || rowIndex >= table.rows.length) return; const newIndex = direction === 'up' ? rowIndex - 1 : rowIndex + 1; if (newIndex < 0 || newIndex >= table.rows.length) return; const [movedRow] = table.rows.splice(rowIndex, 1); table.rows.splice(newIndex, 0, movedRow); // 【延迟删除】同步移动状态 if (table.rowStatuses && table.rowStatuses.length === table.rows.length + 1) { const [movedStatus] = table.rowStatuses.splice(rowIndex, 1); table.rowStatuses.splice(newIndex, 0, movedStatus); } log(`成功将表格 ${tableIndex} 的第 ${rowIndex + 1} 行移动到第 ${newIndex + 1} 行。`, 'success'); saveTables(tables); dispatchTableUpdate(tableIndex); } export function insertRow(tableIndex, data, position = 'below') { const tables = getMemoryState(); const table = tables[tableIndex]; if (!table) { log(`插入行失败:找不到索引为 ${tableIndex} 的表格。`, 'error'); return; } // 将 insertIndex 的计算提前,解决“暂时性死区”问题 let insertIndex; if (typeof data === 'number') { insertIndex = position === 'above' ? data : data + 1; } else { insertIndex = table.rows.length; // 默认在末尾插入 } // 确保索引在有效范围内 if (insertIndex < 0) insertIndex = 0; if (insertIndex > table.rows.length) insertIndex = table.rows.length; const newRow = new Array(table.headers.length).fill(''); // 如果 data 是一个对象,则用它来填充新行 if (typeof data === 'object' && data !== null) { for (const colIndex in data) { const cIndex = parseInt(colIndex, 10); if (!isNaN(cIndex) && cIndex < newRow.length) { newRow[cIndex] = data[colIndex]; // 现在 insertIndex 已经有值了 addHighlight(tableIndex, insertIndex, cIndex); } } } table.rows.splice(insertIndex, 0, newRow); // 【延迟删除】同步更新状态数组 if (!table.rowStatuses) table.rowStatuses = Array(table.rows.length).fill('normal'); table.rowStatuses.splice(insertIndex, 0, 'normal'); updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】标记表格为已更新 dispatchTableUpdate(tableIndex); log(`成功在表格 ${table.name} (索引 ${tableIndex}) 的第 ${insertIndex + 1} 行位置插入了新行。`, 'success'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(tables, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function addRow(tableIndex) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) return; const table = currentTablesState[tableIndex]; const colCount = table.headers.length; const newRow = Array(colCount).fill(''); table.rows.push(newRow); // 【延迟删除】同步更新状态数组 if (!table.rowStatuses) table.rowStatuses = Array(table.rows.length).fill('normal'); table.rowStatuses.push('normal'); updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】标记表格为已更新 dispatchTableUpdate(tableIndex); const logMessage = `表格 [${table.name}] 新增了一行。`; log(logMessage, 'info'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function addColumn(tableIndex) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) return; const table = currentTablesState[tableIndex]; const newHeader = `新列 ${table.headers.length + 1}`; table.headers.push(newHeader); table.rows.forEach(row => row.push('')); if (!table.columnWidths) table.columnWidths = []; table.columnWidths.push(null); const logMessage = `表格 [${table.name}] 新增了一列。`; log(logMessage, 'info'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function updateHeader(tableIndex, colIndex, value) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex] || currentTablesState[tableIndex].headers[colIndex] === undefined) { return; } const tableName = currentTablesState[tableIndex].name; const originalHeader = currentTablesState[tableIndex].headers[colIndex]; currentTablesState[tableIndex].headers[colIndex] = value; const logMessage = `表格 [${tableName}] 的表头“${originalHeader}”已更新为“${value}”。`; log(logMessage, 'info'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export async function deleteRow(tableIndex, rowIndex) { const table = currentTablesState?.[tableIndex]; if (!table || !table.rows[rowIndex]) return; // 兼容性检查 if (!table.rowStatuses) { table.rowStatuses = Array(table.rows.length).fill('normal'); } table.rowStatuses[rowIndex] = 'pending-deletion'; updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】标记表格为已更新 const logMessage = `表格 [${table.name}] 的第 ${rowIndex + 1} 行已标记为待删除。`; log(logMessage, 'info'); // 立即保存状态并触发UI重绘 const context = getContext(); if (context.chat?.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { await saveChat(); renderTables(); // 重新渲染以显示更改 // 【SuperMemory 联动】触发更新事件 dispatchTableUpdate(tableIndex); return; } } await saveChatDebounced(); renderTables(); // 【SuperMemory 联动】触发更新事件 dispatchTableUpdate(tableIndex); } export async function restoreRow(tableIndex, rowIndex) { const table = currentTablesState?.[tableIndex]; if (!table || !table.rows[rowIndex] || !table.rowStatuses) return; table.rowStatuses[rowIndex] = 'normal'; updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】标记表格为已更新 const logMessage = `表格 [${table.name}] 的第 ${rowIndex + 1} 行已恢复。`; log(logMessage, 'info'); const context = getContext(); if (context.chat?.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { await saveChat(); renderTables(); // 重新渲染以显示更改 // 【SuperMemory 联动】触发更新事件 (修复恢复行后世界书不更新的 Bug) dispatchTableUpdate(tableIndex); return; } } await saveChatDebounced(); renderTables(); // 【SuperMemory 联动】触发更新事件 dispatchTableUpdate(tableIndex); } export function commitPendingDeletions() { if (!currentTablesState) return false; let deletionCount = 0; currentTablesState.forEach((table, tableIndex) => { if (!table.rowStatuses || table.rowStatuses.length === 0) return; let tableHadDeletions = false; // 必须从后向前遍历,以避免在 splice 期间破坏索引 for (let i = table.rows.length - 1; i >= 0; i--) { if (table.rowStatuses[i] === 'pending-deletion') { table.rows.splice(i, 1); table.rowStatuses.splice(i, 1); deletionCount++; tableHadDeletions = true; } } if (tableHadDeletions) { updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】标记表格为已更新 } }); if (deletionCount > 0) { log(`已提交并永久删除了 ${deletionCount} 行。`, 'info'); // 【SuperMemory 联动】为所有受影响的表格触发更新事件 if (updatedTables.size > 0) { updatedTables.forEach(tableIndex => { dispatchTableUpdate(tableIndex); }); } return true; // 表示状态已更改,需要保存 } return false; // 表示没有更改 } export function insertColumn(tableIndex, colIndex, position) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) return; const table = currentTablesState[tableIndex]; const insertAt = position === 'left' ? colIndex : colIndex + 1; const newHeader = `新列`; // 插入表头 table.headers.splice(insertAt, 0, newHeader); // 在每一行中插入空单元格 table.rows.forEach(row => row.splice(insertAt, 0, '')); if (!table.columnWidths) table.columnWidths = []; table.columnWidths.splice(insertAt, 0, null); const logMessage = `表格 [${table.name}] 在第 ${colIndex + 1} 列的${position === 'left' ? '左侧' : '右侧'}插入了新列。`; log(logMessage, 'info'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function moveColumn(tableIndex, colIndex, direction) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) return; const table = currentTablesState[tableIndex]; const headers = table.headers; const rows = table.rows; const targetIndex = direction === 'left' ? colIndex - 1 : colIndex + 1; // 边界检查 if (targetIndex < 0 || targetIndex >= headers.length) { log(`无法移动列:索引 ${colIndex} 已在边界。`, 'warn'); return; } // 移动表头 const [headerToMove] = headers.splice(colIndex, 1); headers.splice(targetIndex, 0, headerToMove); // 移动每一行中的单元格 rows.forEach(row => { const [cellToMove] = row.splice(colIndex, 1); row.splice(targetIndex, 0, cellToMove); }); if (table.columnWidths && table.columnWidths.length > colIndex) { const [widthToMove] = table.columnWidths.splice(colIndex, 1); table.columnWidths.splice(targetIndex, 0, widthToMove); } const logMessage = `表格 [${table.name}] 的列“${headerToMove}”已向${direction === 'left' ? '左' : '右'}移动。`; log(logMessage, 'info'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function deleteTable(tableIndex) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) { return; } const tableName = currentTablesState[tableIndex].name; currentTablesState.splice(tableIndex, 1); const logMessage = `表格 [${tableName}] 已被成功废黜。`; log(logMessage, 'success'); // toastr.success(logMessage, '敕令已达'); // 【V28.0】根据指示,移除弹窗 // 与 addTable 保持一致,强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); // 直接调用,不防抖 log('废黜表格后的状态已强制写入最新消息并立即保存。', 'success'); return; } } log('无法找到可锚定的消息或保存失败,删除操作可能不会被持久化!', 'error'); saveChatDebounced(); // Fallback } export function addTable(tableName) { if (!tableName || !tableName.trim()) { log('无法创建表格:名称不能为空。', 'error'); toastr.error('表格名称不能为空。', '创建失败'); return; } if (!currentTablesState) { loadTables(); // 确保状态已加载 } // 检查重名 if (currentTablesState.some(table => table.name === tableName.trim())) { log(`无法创建表格:名为 "${tableName}" 的表格已存在。`, 'error'); toastr.error(`名为 "${tableName}" 的表格已存在。`, '创建失败'); return; } const newTable = { name: tableName.trim(), headers: ['新列 1'], // 默认带有一列 rows: [], rowStatuses: [], // 【延迟删除】 columnWidths: [], note: '这是一个新创建的表格。', rule_add: '允许', rule_delete: '允许', rule_update: '允许', charLimitRules: {}, // **【核心修正】** 初始化为新的多列规则空对象 rowLimitRule: 0 }; currentTablesState.push(newTable); const logMessage = `已成功创建新表格:[${tableName.trim()}]。`; log(logMessage, 'success'); // toastr.success(logMessage, '敕令已达'); // 【V28.0】根据指示,移除弹窗 // 【V19.0 最终统一修正】回归有效的即时保存逻辑 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); // 直接调用,不防抖 log('新表格状态已强制写入最新消息并立即保存。', 'success'); return; } } log('无法找到可锚定的消息或保存失败,新表格可能不会被持久化!', 'error'); saveChatDebounced(); // Fallback } export function renameTable(tableIndex, newName) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) { log('重命名失败:表格不存在。', 'error'); toastr.error('表格不存在。', '重命名失败'); return; } const trimmedName = newName.trim(); if (!trimmedName) { log('重命名失败:名称不能为空。', 'error'); toastr.error('表格名称不能为空。', '重命名失败'); return; } // 检查重名(排除自身) if (currentTablesState.some((table, index) => index !== tableIndex && table.name === trimmedName)) { log(`重命名失败:名为 "${trimmedName}" 的表格已存在。`, 'error'); toastr.error(`名为 "${trimmedName}" 的表格已存在。`, '重命名失败'); return; } const oldName = currentTablesState[tableIndex].name; currentTablesState[tableIndex].name = trimmedName; log(`表格 "${oldName}" 已重命名为 "${trimmedName}"。`, 'success'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function moveTable(tableIndex, direction) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) { return; } const newIndex = direction === 'up' ? tableIndex - 1 : tableIndex + 1; // 边界检查 if (newIndex < 0 || newIndex >= currentTablesState.length) { log(`无法移动表格:索引 ${tableIndex} 已在边界。`, 'warn'); return; } // 交换元素 const temp = currentTablesState[tableIndex]; currentTablesState[tableIndex] = currentTablesState[newIndex]; currentTablesState[newIndex] = temp; const logMessage = `表格 [${temp.name}] 的顺序已调整。`; log(logMessage, 'success'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); log('表格顺序调整后的状态已强制写入最新消息并立即保存。', 'success'); return; } } log('无法找到可锚定的消息或保存失败,顺序调整可能不会被持久化!', 'error'); saveChatDebounced(); // Fallback } export function updateTableRules(tableIndex, newRules) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) { return; } const table = currentTablesState[tableIndex]; table.note = newRules.note; table.rule_add = newRules.rule_add; table.rule_delete = newRules.rule_delete; table.rule_update = newRules.rule_update; table.charLimitRules = newRules.charLimitRules; // 使用新的多列规则对象 table.rowLimitRule = newRules.rowLimitRule; table.simplifyRowThreshold = newRules.simplifyRowThreshold; // 【V146.0】保存历史内容简化阈值 // 删除旧的单列规则字段,保持数据清洁 delete table.charLimitRule; const logMessage = `表格 [${table.name}] 的规则已更新。`; log(logMessage, 'info'); // 强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function updateRow(tableIndex, rowIndex, data) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) { log(`AI指令错误:尝试在不存在的表格索引 ${tableIndex} 中操作。`, 'error'); return; } const table = currentTablesState[tableIndex]; // 如果行不存在,则视为在末尾新增一行 if (rowIndex >= table.rows.length) { log(`AI指令意图更新不存在的行 (rowIndex: ${rowIndex}),已智能转换为在表格 [${table.name}] 末尾新增一行。`, 'warn'); insertRow(tableIndex, data); // 直接调用 insertRow,它现在有正确的保存逻辑 return; } // 如果行存在,则正常更新 const row = table.rows[rowIndex]; for (const colIndex in data) { const cIndex = parseInt(colIndex, 10); if (cIndex < row.length) { row[cIndex] = data[cIndex]; // 【V134.0 新增】为被更新的单元格添加高亮 addHighlight(tableIndex, rowIndex, cIndex); } } updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】标记表格为已更新 dispatchTableUpdate(tableIndex); const logMessage = `AI 指令更新了表格 [${table.name}] 的第 ${rowIndex + 1} 行。`; log(logMessage, 'info'); // 统一为强制立即保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); // Fallback } export function clearAllTables() { if (!currentTablesState) { log('无法清空:当前表格状态为空。', 'error'); return; } // 1. 只清空每个表格的 rows 和 rowStatuses 数组 currentTablesState.forEach((table, tableIndex) => { if (table.rows.length > 0) { updatedTables.add(tableIndex); // 【V15.2 新增】如果表格原本有数据,则标记为已更新 } table.rows = []; table.rowStatuses = []; }); log('所有表格的行数据已在内存中清空。', 'warn'); // 【Amily2-SuperMemory】清空后触发全量同步 dispatchAllTablesUpdate(); // 2. 强制保存更新后的状态 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); log('清空行数据后的状态已强制写入最新消息并立即保存。', 'success'); toastr.success('所有表格的剧情内容已清空。', '操作完成'); return; } } // Fallback log('无法找到可锚定的消息或保存失败,清空操作可能不会被持久化!', 'error'); saveChatDebounced(); } function checkTableRules(table) { let warnings = []; // 1. 检查行数限制 (逻辑不变) if (table.rowLimitRule && table.rowLimitRule > 0 && table.rows.length > table.rowLimitRule) { warnings.push(`【当前(${table.name})超出规定(${table.rowLimitRule})行,请结合剧情缩减至(${table.rowLimitRule})行以下,但切莫完全删除。】`); } // 2. **【核心改造】** 检查多列字符限制 const charLimitRules = table.charLimitRules || {}; // 遍历所有设置了规则的列 for (const colIndexStr in charLimitRules) { const colIndex = parseInt(colIndexStr, 10); const limit = charLimitRules[colIndex]; if (limit > 0 && colIndex >= 0 && colIndex < table.headers.length) { const colName = table.headers[colIndex]; const offendingRows = []; // 收集违规的行号 table.rows.forEach((row, rowIndex) => { // 【延迟删除】跳过待删除的行 if (table.rowStatuses && table.rowStatuses[rowIndex] === 'pending-deletion') { return; } const cellContent = row[colIndex] || ''; if (cellContent.length > limit) { // 【V140.5 细节修正】根据用户反馈,行号应从0开始,与AI视角下的rowIndex保持一致 offendingRows.push(rowIndex); } }); // 如果有违规的行,则生成聚合后的警告信息 if (offendingRows.length > 0) { const rowNumbers = offendingRows.join('、'); warnings.push(`【当前(${table.name})第(${rowNumbers})行(${colName})列,字符超出规定(${limit})字限制,请进行缩减。】`); } } } return warnings.join('\n'); } export function convertTablesToCsvString() { if (!currentTablesState) { loadTables(); } if (!currentTablesState) { return ''; } let fullString = ''; currentTablesState.forEach((table, tableIndex) => { // 1. 表格标题 fullString += `\n* ${tableIndex}:${table.name}\n`; // 2. 说明 fullString += `【说明】:\n${table.note || '无'}\n`; // 3. 表格内容 (Markdown 格式) const tagName = table.name.replace(/\s/g, '') + '内容'; fullString += `<${tagName}>\n`; const headerWithIndex = ['rowIndex', ...table.headers.map((h, i) => `${i}:${h}`)]; fullString += `| ${headerWithIndex.join(' | ')} |\n`; fullString += `|${headerWithIndex.map(() => '---').join('|')}|\n`; const activeRows = table.rows.filter((row, i) => !table.rowStatuses || table.rowStatuses[i] !== 'pending-deletion'); if (activeRows.length === 0) { fullString += '(该表当前内容为空)\n'; } else { const simplifyThreshold = table.simplifyRowThreshold || 0; let simplifiedCount = 0; table.rows.forEach((row, rowIndex) => { // 【延迟删除】注入时,跳过待删除的行 if (table.rowStatuses && table.rowStatuses[rowIndex] === 'pending-deletion') { return; } // 【V146.0】历史内容简化逻辑 if (simplifyThreshold > 0 && rowIndex < simplifyThreshold) { // 仅在第一行简化时输出一次提示行,避免刷屏 if (simplifiedCount === 0) { // 计算被简化的列数,生成占位符 const placeholderCells = row.map(() => '---已锁定---'); fullString += `| ${rowIndex} | ${placeholderCells.join(' | ')} |\n`; fullString += `| ... | ${row.map(() => '...').join(' | ')} |\n`; } // 如果是最后一行被简化的行 if (rowIndex === simplifyThreshold - 1) { const placeholderCells = row.map(() => '---已锁定---'); fullString += `| ${rowIndex} | ${placeholderCells.join(' | ')} |\n`; } simplifiedCount++; return; // 跳过具体内容的输出 } if (Array.isArray(row)) { const rowCells = row.map(cell => { const cellContent = (cell === null || cell === undefined || cell === '') ? '未知' : String(cell); // 替换管道符以避免破坏Markdown表格结构 return cellContent.replace(/\|/g, '|'); }); fullString += `| ${rowIndex} | ${rowCells.join(' | ')} |\n`; } }); if (simplifiedCount > 0) { fullString += `\n【系统提示】:表格前 ${simplifiedCount} 行(索引 0 到 ${simplifiedCount - 1})的历史内容已简化并锁定,无需读取或修改。请专注于后续行的内容。\n`; } } // 【V140.4 最终逻辑修正】根据用户最终指示,警告信息始终在主流程提示词({{{Amily2TableData}}})中注入 const warnings = checkTableRules(table); if (warnings) { fullString += `${warnings}\n`; } fullString += `\n`; // 4. 规则 fullString += `【增加】: ${table.rule_add || '允许'}\n`; fullString += `【删除】: ${table.rule_delete || '允许'}\n`; fullString += `【修改】: ${table.rule_update || '允许'}\n`; // 5. 分隔符 if (tableIndex < currentTablesState.length - 1) { fullString += '\n---\n'; } }); return fullString; } export function convertSelectedTablesToCsvString(selectedIndices) { if (!currentTablesState) { loadTables(); } if (!currentTablesState) { return ''; } let fullString = ''; currentTablesState.forEach((table, tableIndex) => { const isSelected = selectedIndices.includes(tableIndex); // 1. 表格标题 fullString += `\n* ${tableIndex}:${table.name}`; if (!isSelected) { fullString += ' (本表格无需重新整理,仅供参考)'; } fullString += '\n'; // 2. 说明 fullString += `【说明】:\n${table.note || '无'}\n`; // 3. 表格内容 (Markdown 格式) const tagName = table.name.replace(/\s/g, '') + '内容'; fullString += `<${tagName}>\n`; const headerWithIndex = ['rowIndex', ...table.headers.map((h, i) => `${i}:${h}`)]; fullString += `| ${headerWithIndex.join(' | ')} |\n`; fullString += `|${headerWithIndex.map(() => '---').join('|')}|\n`; if (isSelected) { // 如果是选中的表格,包含完整内容 const activeRows = table.rows.filter((row, i) => !table.rowStatuses || table.rowStatuses[i] !== 'pending-deletion'); if (activeRows.length === 0) { fullString += '(该表当前内容为空)\n'; } else { const simplifyThreshold = table.simplifyRowThreshold || 0; let simplifiedCount = 0; table.rows.forEach((row, rowIndex) => { // 【延迟删除】注入时,跳过待删除的行 if (table.rowStatuses && table.rowStatuses[rowIndex] === 'pending-deletion') { return; } // 【V146.0】历史内容简化逻辑 if (simplifyThreshold > 0 && rowIndex < simplifyThreshold) { if (simplifiedCount === 0) { const placeholderCells = row.map(() => '---已锁定---'); fullString += `| ${rowIndex} | ${placeholderCells.join(' | ')} |\n`; fullString += `| ... | ${row.map(() => '...').join(' | ')} |\n`; } if (rowIndex === simplifyThreshold - 1) { const placeholderCells = row.map(() => '---已锁定---'); fullString += `| ${rowIndex} | ${placeholderCells.join(' | ')} |\n`; } simplifiedCount++; return; } if (Array.isArray(row)) { const rowCells = row.map(cell => { const cellContent = (cell === null || cell === undefined || cell === '') ? '未知' : String(cell); // 替换管道符以避免破坏Markdown表格结构 return cellContent.replace(/\|/g, '|'); }); fullString += `| ${rowIndex} | ${rowCells.join(' | ')} |\n`; } }); if (simplifiedCount > 0) { fullString += `\n【系统提示】:表格前 ${simplifiedCount} 行(索引 0 到 ${simplifiedCount - 1})的历史内容已简化并锁定,无需读取或修改。请专注于后续行的内容。\n`; } } // 警告信息 const warnings = checkTableRules(table); if (warnings) { fullString += `${warnings}\n`; } } else { // 如果未选中,仅展示表头作为结构参考,不包含行数据 fullString += '(此处省略未选中的表格内容,仅提供表头供索引参考)\n'; } fullString += `\n`; // 4. 规则 if (isSelected) { fullString += `【增加】: ${table.rule_add || '允许'}\n`; fullString += `【删除】: ${table.rule_delete || '允许'}\n`; fullString += `【修改】: ${table.rule_update || '允许'}\n`; } else { fullString += `【操作权限】: 禁止修改此表格\n`; } // 5. 分隔符 if (tableIndex < currentTablesState.length - 1) { fullString += '\n---\n'; } }); return fullString; } export function convertTablesToCsvStringForContentOnly() { const tables = getMemoryState(); if (!tables || tables.length === 0) { return ''; } let outputString = ''; tables.forEach(table => { outputString += `\n<${table.name}>\n`; // 1. 生成Markdown表头 const headerLine = `| ${table.headers.join(' | ')} |`; outputString += headerLine + '\n'; // 2. 生成Markdown分隔符 const separatorLine = `|${table.headers.map(() => '---').join('|')}|`; outputString += separatorLine + '\n'; // 3. 生成数据行 const activeRows = table.rows.filter((row, i) => !table.rowStatuses || table.rowStatuses[i] !== 'pending-deletion'); if (activeRows.length > 0) { activeRows.forEach(row => { if (Array.isArray(row)) { // 为保持表格结构,将空单元格替换为空格 const rowContent = row.map(cell => (cell === null || cell === undefined || cell === '') ? ' ' : cell.toString()); const rowLine = `| ${rowContent.join(' | ')} |`; outputString += rowLine + '\n'; } }); } else { outputString += '(该表当前内容为空)\n'; } outputString += `\n`; }); return outputString.trim(); } // 初始化时加载一次数据 loadTables(); export function getBatchFillerRuleTemplate() { return extension_settings[extensionName]?.batch_filler_rule_template ?? DEFAULT_AI_RULE_TEMPLATE; } export function saveBatchFillerRuleTemplate(template) { extension_settings[extensionName].batch_filler_rule_template = template; saveSettingsDebounced(); } export function getBatchFillerFlowTemplate() { return extension_settings[extensionName]?.batch_filler_flow_template ?? DEFAULT_AI_FLOW_TEMPLATE; } export function saveBatchFillerFlowTemplate(template) { extension_settings[extensionName].batch_filler_flow_template = template; saveSettingsDebounced(); } export function getAiFlowTemplateForInjection() { return extension_settings[extensionName]?.amily2_ai_template ?? DEFAULT_AI_FLOW_TEMPLATE; } export async function updateTableFromText(textContent, options = {}) { const settings = extension_settings[extensionName]; if (settings.table_system_enabled === false) { log('表格系统总开关已关闭,跳过 标签处理。', 'info'); return; } if (!textContent) { log('AI返回内容为空,无法更新表格。', 'warn'); return; } // 使用 executor.js 进行推演 const { finalState, hasChanges, changes } = executeCommands(textContent, currentTablesState); if (!hasChanges) { log('AI指令未产生任何实质性变更。', 'info'); return; } // 更新内存状态 setMemoryState(finalState); // 如果指定了立即删除(如批量填表时),则立即提交待删除行 if (options.immediateDelete) { commitPendingDeletions(); } // 标记已更新的表格并处理高亮 changes.forEach(change => { updatedTables.add(change.tableIndex); if (change.type === 'update' || change.type === 'insert') { if (change.rowIndex !== undefined && change.colIndex !== undefined) { addHighlight(change.tableIndex, change.rowIndex, change.colIndex); } } }); log(`成功执行了 ${changes.length} 处变更。`, 'success'); // 触发更新事件 (去重) const affectedTables = [...new Set(changes.map(c => c.tableIndex))]; affectedTables.forEach(tableIndex => { dispatchTableUpdate(tableIndex); }); // 一次性保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { await saveChat(); // 使用 await 确保保存完成 toastr.success('已根据AI的指示成功更新表格!', '填表完成'); // 触发 UI 刷新 document.dispatchEvent(new CustomEvent('amily2-force-ui-reload')); return; } } saveChatDebounced(); toastr.success('已根据AI的指示成功更新表格!', '填表完成'); document.dispatchEvent(new CustomEvent('amily2-force-ui-reload')); } export function saveAiTemplate(template) { extension_settings[extensionName].amily2_ai_template = template; saveSettingsDebounced(); } export function getAiTemplate() { return getAiFlowTemplateForInjection(); } function exportPresetBase(includeData = false) { if (!currentTablesState) { log('无法导出:当前表格状态为空。', 'error'); toastr.error('没有可导出的表格数据。'); return; } let tablesToExport; let version; let fileNameSuffix; if (includeData) { // 完整备份 tablesToExport = JSON.parse(JSON.stringify(currentTablesState)); version = "Amily2-Table-Preset-v2.0-full"; fileNameSuffix = "完整备份"; } else { // 纯净预设 tablesToExport = currentTablesState.map(table => ({ name: table.name, headers: table.headers, columnWidths: table.columnWidths || [], note: table.note, rule_add: table.rule_add, rule_delete: table.rule_delete, rule_update: table.rule_update, charLimitRules: table.charLimitRules || {}, // 【V140.6 修正】导出新的多列规则 rowLimitRule: table.rowLimitRule || 0, // 【V140.6 修正】导出新行数规则 // simplifyRowThreshold: 不导出此字段,因为它是针对当前聊天进度的临时设置 rows: [], // 确保纯净版有空的rows数组 rowStatuses: [], // 【延迟删除】纯净预设也应为空 })); version = "Amily2-Table-Preset-v2.0-clean"; fileNameSuffix = "纯净预设"; } const preset = { version: "Amily2-Table-Preset-v3.0-separated_templates", // 新版本号 batchFillerRuleTemplate: getBatchFillerRuleTemplate(), batchFillerFlowTemplate: getBatchFillerFlowTemplate(), tables: tablesToExport, }; const blob = new Blob([JSON.stringify(preset, null, 2)], { type: 'application/json' }); const url = URL.createObjectURL(blob); const a = document.createElement('a'); a.href = url; a.download = `Amily2-${fileNameSuffix}-${new Date().toISOString().slice(0, 10)}.json`; document.body.appendChild(a); a.click(); document.body.removeChild(a); URL.revokeObjectURL(url); log(`【${fileNameSuffix}】已成功导出。`, 'success'); toastr.success(`【${fileNameSuffix}】已开始下载。`, '导出成功'); } export function exportPreset() { exportPresetBase(false); } export function exportPresetFull() { exportPresetBase(true); } export function importPreset(onImported) { const input = document.createElement('input'); input.type = 'file'; input.accept = '.json'; input.onchange = e => { const file = e.target.files[0]; if (!file) return; const reader = new FileReader(); reader.onload = event => { try { const preset = JSON.parse(event.target.result); // 数据校验 if (!preset.version || !Array.isArray(preset.tables)) { throw new Error('文件格式无效或缺少版本号/表格数据。'); } // 【V27.0 新增】导入前增加二次确认 const confirmation = window.confirm( "【警告】\n\n导入操作将完全覆盖您当前的AI指令模板和所有表格(包括结构和内容)。\n\n此操作不可逆,是否确定要继续?" ); if (!confirmation) { log('用户取消了导入操作。', 'info'); toastr.info('导入操作已取消。'); return; } // 1. 更新 AI 模板 if (preset.version === "Amily2-Table-Preset-v3.0-separated_templates") { saveBatchFillerRuleTemplate(preset.batchFillerRuleTemplate || ''); saveBatchFillerFlowTemplate(preset.batchFillerFlowTemplate || ''); saveAiTemplate(preset.injectionFlowTemplate || ''); // 保存注入模板 } else if (preset.aiRuleTemplate !== undefined && preset.aiFlowTemplate !== undefined) { // 兼容 v2.1 saveBatchFillerRuleTemplate(preset.aiRuleTemplate || ''); saveBatchFillerFlowTemplate(preset.aiFlowTemplate || ''); saveAiTemplate(preset.aiFlowTemplate || ''); // 旧版中,注入和流程模板是同一个 } else if (preset.aiTemplate) { // 兼容 v2.0 saveBatchFillerRuleTemplate(''); // 旧版没有规则模板,置空 saveBatchFillerFlowTemplate(preset.aiTemplate || ''); saveAiTemplate(preset.aiTemplate || ''); } else { // 如果所有模板字段都不存在,为了向前兼容,不做强制要求,只记录一个警告 log('导入的预设中缺少指令模板字段,模板将不会被更新。', 'warn'); } // 2. 直接使用导入的数据完全覆盖当前状态 const importedTables = preset.tables; // 【V140.6 修正】数据结构校验和兼容性处理 importedTables.forEach(table => { if (table.name === undefined || table.headers === undefined || table.rows === undefined) { throw new Error(`导入的表格数据格式不正确: ${JSON.stringify(table)}`); } // 为旧版或不规范的预设补充基础规则字段 if (table.note === undefined) table.note = '无'; if (table.rule_add === undefined) table.rule_add = '允许'; if (table.rule_delete === undefined) table.rule_delete = '允许'; if (table.rule_update === undefined) table.rule_update = '允许'; // **【多列规则兼容性改造】** // 检查是否存在旧的单列规则,并且不存在新的多列规则 if (table.charLimitRule && !table.charLimitRules) { table.charLimitRules = {}; // 如果旧规则有效,则转换它 if (table.charLimitRule.columnIndex !== -1 && table.charLimitRule.limit > 0) { table.charLimitRules[table.charLimitRule.columnIndex] = table.charLimitRule.limit; } } // 如果连新的多列规则字段都没有,则初始化为空对象 else if (table.charLimitRules === undefined) { table.charLimitRules = {}; } // 删除旧字段,确保数据结构统一 delete table.charLimitRule; // 【延迟删除】兼容性处理 if (!table.rowStatuses) { table.rowStatuses = Array(table.rows.length).fill('normal'); } // 确保行数限制规则存在,否则设为0 if (table.rowLimitRule === undefined) { table.rowLimitRule = 0; } if (table.columnWidths === undefined) { table.columnWidths = []; } }); // 更新内存状态 setMemoryState(importedTables); // 【Amily2-SuperMemory】导入后触发全量同步 dispatchAllTablesUpdate(); // 3. 强制保存 const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(getMemoryState(), lastMessage)) { saveChat(); log('导入的预设已强制写入最新消息并立即保存。', 'success'); } } else { saveChatDebounced(); // Fallback } log('预设已成功导入并应用。', 'success'); toastr.success('预设已成功导入!', '导入成功'); // 4. 执行回调,刷新UI if (typeof onImported === 'function') { onImported(); } } catch (error) { log(`导入预设失败: ${error.message}`, 'error'); toastr.error(`导入失败:${error.message}`, '错误'); } }; reader.readAsText(file); }; input.click(); } export async function rollbackState() { const context = getContext(); if (!context || !context.chat || context.chat.length < 2) { log('无法回退:聊天记录不足。', 'warn'); toastr.warning('聊天记录不足,无法执行回退操作。'); return false; } const chat = context.chat; const lastMessageIndex = chat.length - 1; const lastMessage = chat[lastMessageIndex]; // 1. 加载倒数第二条消息的状态 log(`正在尝试从第 ${lastMessageIndex - 1} 条消息加载表格状态...`, 'info'); const previousState = loadTables(lastMessageIndex); if (!previousState) { log('未能在上一楼找到可用的表格状态,无法回退。', 'error'); toastr.error('未能在上一楼找到可用的表格状态。'); return false; } // 2. 将加载的状态设置为当前内存状态并立即持久化 setMemoryState(previousState); if (saveStateToMessage(previousState, lastMessage)) { await saveChat(); log('已成功将回退后的状态保存至最新消息。', 'success'); } else { log('回退状态保存失败,操作中止。', 'error'); toastr.error('未能保存回退状态,操作中止。'); return false; } // 3. 重新渲染UI以显示回退后的状态 renderTables(); updateOrInsertTableInChat(); log('UI已更新以显示回退后的状态。', 'info'); return true; } export async function rollbackAndRefill() { // 检查表格系统总开关 const settings = extension_settings[extensionName]; if (settings.table_system_enabled === false) { log('表格系统总开关已关闭,跳过回退填表。', 'info'); toastr.info('表格系统总开关已关闭,无法执行回退填表。'); return; } toastr.info('正在执行回退并重新填表...'); const rollbackSuccess = await rollbackState(); if (!rollbackSuccess) { toastr.error('状态回退失败,已中止操作。'); return; } toastr.success('状态回退成功,准备重新填表...'); const context = getContext(); const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; try { await fillWithSecondaryApi(lastMessage, true); log('回退并重新填表操作完成。', 'success'); // 填表函数自己有成功提示,这里不再重复 } catch (error) { log(`回退重填过程中发生错误: ${error.message}`, 'error'); toastr.error(`重新填表失败: ${error.message}`); } } export function updateColumnWidth(tableIndex, colIndex, width) { if (!currentTablesState || !currentTablesState[tableIndex]) return; const table = currentTablesState[tableIndex]; if (!table.columnWidths) { table.columnWidths = []; } // Ensure array is long enough while (table.columnWidths.length < table.headers.length) { table.columnWidths.push(null); } table.columnWidths[colIndex] = width; // Persist the change const context = getContext(); if (context.chat && context.chat.length > 0) { const lastMessage = context.chat[context.chat.length - 1]; if (saveStateToMessage(currentTablesState, lastMessage)) { saveChat(); return; } } saveChatDebounced(); } export function isCurrentTablesEmpty() { const tables = getMemoryState(); if (!tables || tables.length === 0) { return true; // 没有表格当然是空的 } // 检查是否所有表格都没有行 return tables.every(table => !table.rows || table.rows.length === 0); } export function clearGlobalPreset() { if (extension_settings[extensionName] && extension_settings[extensionName].global_table_preset) { const confirmation = window.confirm( "【清除全局预设】\n\n您确定要清除已设置的全局预设吗?\n\n清除后,新聊天将恢复使用扩展内置的默认表格模板。" ); if (confirmation) { delete extension_settings[extensionName].global_table_preset; saveSettingsDebounced(); log('全局预设已被清除。', 'success'); toastr.success('全局预设已清除,新聊天将使用默认模板。', '操作成功'); } else { log('用户取消了清除全局预设的操作。', 'info'); toastr.info('操作已取消。'); } } else { log('无需清除,当前未设置任何全局预设。', 'info'); toastr.info('当前没有设置全局预设。', '提示'); } } export function importGlobalPreset(onImported) { const input = document.createElement('input'); input.type = 'file'; input.accept = '.json'; input.onchange = e => { const file = e.target.files[0]; if (!file) return; const reader = new FileReader(); reader.onload = event => { try { const preset = JSON.parse(event.target.result); if (!preset.version || !Array.isArray(preset.tables)) { throw new Error('文件格式无效或缺少版本号/表格数据。'); } const confirmation = window.confirm( "【全局预设导入】\n\n这将把选定的预设设置为所有新聊天的默认表格。\n\n此操作将覆盖任何已存在的全局预设,是否确定?" ); if (!confirmation) { log('用户取消了全局预设导入操作。', 'info'); toastr.info('操作已取消。'); return; } // 创建一个纯净的预设副本,不包含任何行数据 const cleanTables = preset.tables.map(table => ({ name: table.name, headers: table.headers, note: table.note, rule_add: table.rule_add, rule_delete: table.rule_delete, rule_update: table.rule_update, rows: [], // 关键:确保 rows 为空数组 })); // 将纯净预设保存到 extension_settings if (!extension_settings[extensionName]) { extension_settings[extensionName] = {}; } extension_settings[extensionName].global_table_preset = { version: preset.version, tables: cleanTables, batchFillerRuleTemplate: preset.batchFillerRuleTemplate, batchFillerFlowTemplate: preset.batchFillerFlowTemplate, }; saveSettingsDebounced(); if (preset.version === "Amily2-Table-Preset-v3.0-separated_templates") { saveBatchFillerRuleTemplate(preset.batchFillerRuleTemplate || ''); saveBatchFillerFlowTemplate(preset.batchFillerFlowTemplate || ''); saveAiTemplate(preset.injectionFlowTemplate || ''); } else if (preset.aiRuleTemplate !== undefined && preset.aiFlowTemplate !== undefined) { saveBatchFillerRuleTemplate(preset.aiRuleTemplate || ''); saveBatchFillerFlowTemplate(preset.aiFlowTemplate || ''); saveAiTemplate(preset.aiFlowTemplate || ''); } else if (preset.aiTemplate) { saveBatchFillerRuleTemplate(''); saveBatchFillerFlowTemplate(preset.aiTemplate || ''); saveAiTemplate(preset.aiTemplate || ''); } log('全局预设已成功导入并保存到扩展设置中。', 'success'); toastr.success('全局预设已设置!新聊天将默认使用此预设。', '设置成功'); // 导入成功后,执行回调 if (typeof onImported === 'function') { onImported(); } } catch (error) { log(`导入全局预设失败: ${error.message}`, 'error'); toastr.error(`导入失败:${error.message}`, '错误'); } }; reader.readAsText(file); }; input.click(); }